Útmutató

Független útmutató és eredeti Twin Islands

Az O89 itt egy keresési név, amelynek nincs megerősített kereskedelmi identitása. Ez az útmutató saját Twin Islands játékot üzemeltet. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. A hasonló névhasználat nem jelenti egy közös kiadó fennállását.

Az alábbi szabályok kizárólag erre az eredeti demó változatra vonatkoznak. A benne szereplő számítások nem határozzák meg egy másik termék matematikáját, biztonságát, jogi státuszát vagy katalógusát. A demóban nincs pénzbeli befizetés vagy ügyfélszámla.

Független útmutató és Twin Islands

Az O89 itt egy keresési név, amelynek nincs megerősített kereskedelmi identitása. Ez az útmutató saját Twin Islands játékot üzemeltet. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. A hasonló névhasználat nem jelenti egy közös kiadó fennállását.

Az alábbi szabályok kizárólag erre az eredeti demó változatra vonatkoznak. A benne szereplő számítások nem határozzák meg egy másik termék matematikáját, biztonságát, jogi státuszát vagy katalógusát. A demóban nincs pénzbeli befizetés vagy ügyfélszámla.

Pontosan két egyenlő méretű veszélyes sziget

Válassz 4, 6 vagy 8 akadályt egy 4×4-es táblán. Az akadályoknak pontosan két, egyenlő méretű, csak oldalszomszédossággal összekötött komponensből kell állniuk. Négy akadály két-két párra, hat akadály két-háromas csoportokra, nyolc pedig két-négyes csoportokra oszlik. Az átlós érintkezés nem egyesíti a komponenseket.

Minden érvényes elrendezés egyenlő valószínűséggel fordul elő. Négy akadály esetén 126, hat esetén 248, nyolc esetén pedig 288 elrendezés lehetséges. A rejtett elrendezést a játék elején egyszer mintázzák, és a választás után nem mozdul el. Egy elnyert tét lefedi a kört.

Minden választás saját feltételes valószínűséget használ

Az opened biztonságos cellák ismeretében legyen N a történettel konzisztens érvényes elrendezések száma. Egy még nem feltárt cella esetén legyen K azoknak az elrendezéseknek a száma, amelyeknél a cella biztonságos. A biztonságos valószínűség K/N. Minden jogos cella ezt a valószínűséget mutatja; ez nem egy általános, még nem feltárt biztonságos cellák aránya.

A szorzó 0,97-ről indul. Egy biztonságos feltárás esetén a szorzó q értéke q×N/K lesz, a feltárt cella feltételes valószínűségét használva. Egy akadály nullás hozammal lezárja a kört. A hozamok gyűjtésekor a tétet megszorozzuk a szorzóval, a tizedesjegyeket megtartva. Az (K/N)×(q×N/K)=q azonosság magyarázza a 97%-os várható bruttó hozamot az információval történő választások esetén. Ez nem egy nyerési valószínűség vagy egy garantált munkameneti hozam.

Helyi tárolás és oldalkérések

A játékhoz nem szükséges ügyfélfiók, személyi igazolvány vagy bankszámla-adat. A helyi tárolás kezeli a egyenleget és a tizedesjegyeket, de ez nem jelenti azt, hogy a lap betöltése során bekért minden adat a készüléken marad.

A betűtípusok, elemzések, tárhely- és CDN-kérések továbbíthatnak technikai adatokat, például IP-címet és kérések részleteit. Ez az útmutató nem ígér teljes anonimitást, pontos megőrzési időt, profilozás hiányát vagy harmadik félnek történő adatértékesítési politikát. Ezekre a kérdésekre a szolgáltatók saját tájékoztatása ad választ.

A külső állításokhoz saját bizonyíték szükséges

Egy oldalon szereplő név, logó vagy engedélyszám önmagában nem jelzi, hogy ki üzemelteti az oldalt, vagy milyen jogosultsággal rendelkezik. Egy külső állítás bizonyítéka pontosan meg kell, hogy egyezzen a jogi személy, a domain, a hatókör és az állítás tartalmával. Ez az útmutató nem közöl kitalált véleményeket vagy tanúsító pecséteket.

A demó játék matematikai ellenőrzései csak a megadott nyereményrendszer érvényességét igazolják. Nem garantálják a pénzügyi védelmet, a helyi jogszabályoknak való megfelelést, az alkalmazás biztonságát vagy a külső ajánlatok fizetési megbízhatóságát. Egy kis összegű befizetés nem ajánlott ellenőrzési módszerként.

Gyakran ismételt kérdések

Mely veszélyes mezők elrendezései megengedettek?

Válasszon 4, 6 vagy 8 veszélyes mezőt egy 4×4-es táblán. A veszélyes mezőknek pontosan két, egyenlő méretű, csak oldalmenti szomszédsággal összekötött komponensből kell állniuk. Négy veszélyes mező esetén két-két pár, hat esetén két-háromas csoportok, nyolc esetén két-négyes csoportok alakulnak ki. Az átlós érintkezés nem kapcsolja össze a komponenseket. Minden érvényes elrendezés egyenlő valószínűséggel fordul elő. Négy veszélyes mező esetén 126, hat esetén 248, nyolc esetén 288 elrendezés lehetséges. A rejtett elrendezést a játék elején egyszer mintázzák, és a választás után nem változik. Egy eltalált tét lefedi a kör során felmerülő kockázatot.

Hogyan árazzák a kiválasztott cellát?

A kinyitott, biztonságos cellák ismeretében legyen N a történettel konzisztens érvényes elrendezések száma. Egy még ki nem nyitott cella esetén legyen K azoknak az elrendezéseknek a száma, amelyekben az a cella biztonságos. A biztonságos valószínűsége K/N. Minden jogos cella ezt a valószínűséget mutatja; ez nem egy általános, még ki nem nyitott biztonságos cellák aránya. A szorzó 0,97-tel kezd. Egy biztonságos felfedés esetén a szorzó q értéke q×N/K-re változik, az adott, éppen kiválasztott cella felfedezése előtti valószínűségét használva. Egy csapda a kör nullás hozammal zárja azt. A befogadott hozamok a tét és a szorzó szorzatával járnak, törtmennyiségekkel is. Az (K/N)×(q×N/K)=q azonosság magyarázza a 97%-os várható bruttó hozamot az információkat felhasználó választások esetén. Ez nem egy nyerési valószínűség vagy egy garantált munkameneti hozam.

Mi történik a biztos cellákkal?

Ha K=0, a cella egy ismert csapda, és nem választható ki. Ha K=N, akkor bizonyítottan biztonságos, így a kiválasztása nem változtat a szorzón. Egy 1 000× feletti következő szorzó letiltásra kerül. Ha nincs több jogos bizonytalan választás, a kör automatikusan lezárul; ellenkező esetben a kifizetés egy biztonságos felfedés után elérhető. Az elrendezési korlát miatt különböző cellák eltérő valószínűséggel rendelkezhetnek. Egy biztonságos felfedés után egy adott cella esélye nőhet vagy csökkenhet; a kockázat nem feltétlenül nő egyenletesen a táblán. A választások megváltoztatják, hogy mely eredmények érhetők el, anélkül, hogy megváltoztatnák a megadott várható bruttó hozamot.

Mikor állítható vissza az egyenleg?

Az indulás egyenleg 1 000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzbeli értéke és nyereményjogosultsága. A lezárt egyenleg és a töredékes kifizetés maradványa a helyi böngésző tárolóban marad, ha elérhető. Egy töredék kerül továbbításra a későbbi lezárásokba, ahelyett, hogy minden kifizetéskor eldobásra kerülne. Az egyenleg visszaállítása csak akkor érhető el, ha a játék tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a minimális tétnél (10). Az egyenleget 1 000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1 000-et, és megőrzi a töredéket. Ez egy manuális gomb, nem automatikus visszaállítás vagy visszatérítés egy megszakadt körért.

Lehet-e a beállításokat a kör során megváltoztatni?

Tétlen állapotban válassza ki a veszélyek számát és a 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érmét. A hálózatfelvételek elindítják ezeket a beállításokat, és levonnak egy tétet. A veszélyek száma, a tét és a feltöltés vezérlői zárolva maradnak a kör során. A gyűjtés az első biztonságos leleplezés előtt nem érhető el. Nincs automatikus sorbaállítás, időzített összeomlás vagy készpénzes kivételi küszöb beállítás. Minden kattintás azonnal leleplez egy megfelelő cellát. A hang opcionális. A játék nem animál mozgó veszélyt, és nem igényel reflex cselekvést; a rejtett elrendezés rögzített marad.

Olvassa el az egyenlő sziget szabályait, és próbálja ki a független böngészős demót ingyenes virtuális érmékkel. Próbáld ki az ingyenes demót