Peraturan berikut hanya berkaitan demo asal ini. Pengiraannya tidak menubuhkan matematik, keselamatan, undang-undang atau katalog produk lain. Tiada deposit wang atau akaun pelanggan dalam demo ini.
Pernyataan luar memerlukan bukti tersendiri
Nama, logo atau nombor lesen pada satu halaman tidak serta-merta menubuhkan siapa yang mengendalikannya atau apa yang dibenarkannya dilakukan. Bukti untuk pernyataan luaran mesti sepadan dengan entiti undang-undang, domain, skop dan tuntutan yang tepat. Panduan ini tidak menerbitkan testimoni ciptaan atau cap sijil.
Pemeriksaan matematik untuk demo ini hanya menubuhkan undang-angsa ganjaran yang dinyatakan. Ia tidak menubuhkan perlindungan kewangan, undang-undang tempatan, keselamatan aplikasi atau kebolehpercayaan pembayaran untuk tawaran luaran. Tiada deposit kecil yang disyorkan sebagai kaedah pengesahan.
Panduan bebas dan Twin Islands
O89 ialah nama carian di sini tanpa identiti komersial yang disahkan. Panduan ini memuatkan permainan Twin Islandsnya sendiri. Ia mengesahkan tiada pengendali luar, afiliasi, domain rasmi, lesen, perkhidmatan pembayaran atau aplikasi. Penamaan yang serupa tidak menubuhkan penerbit yang sama.
Peraturan berikut berkaitan dengan demo asal ini sahaja. Pengiraannya tidak menubuhkan matematik, keselamatan, undang-undang atau katalog produk lain. Tiada deposit wang atau akaun pelanggan dalam demo ini.
Twin Islands tidak memerlukan APK
Permainan ini berjalan terus dalam pelayar web. Panduan ini tidak menyediakan APK O89 yang disahkan, pengenal pasti pakej, tandatangan penerbit, nombor keluaran atau pautan kedai. Istilah carian APK bukanlah bukti kewujudan atau identiti aplikasi.
Tiada kebenaran sumber tidak diketahui, pelonggaran perlindungan, pemasangan atau akses peranti diperlukan untuk demo ini. Ikon atau nombor versi yang sepadan tidak menubuhkan keselamatan fail. Kebarangkalian permainan ini tidak boleh mengesahkan perisian luar.
Tepat dua pulau bahaya bersaiz sama
Pilih 4, 6 atau 8 bahaya pada papan 4×4. Bahaya mesti membentuk tepat dua komponen bersambung bersaiz sama menggunakan kebergantungan sisi sahaja. Empat bahaya terbahagi kepada dua pasangan, enam kepada dua kumpulan tiga, dan lapan kepada dua kumpulan empat. Sentuhan pepenjuru tidak menyatukan komponen.
Setiap susun atah sah mempunyai kebarangkalian yang sama. Terdapat 126 susun atah untuk empat bahaya, 248 untuk enam dan 288 untuk lapan. Susun atah tersembunyi diambil sampel sekali pada permulaan dan tidak bergerak selepas pilihan. Satu taruhan yang ditangkap meliputi pusingan.
Penyimpanan tempatan dan permintaan halaman
Permainan ini tidak memerlukan akaun pelanggan, dokumen pengenalan diri atau maklumat bank. Penyimpanan tempatan menjelaskan baki dan pemindahan pecahan, tetapi tidak bermakna setiap permintaan yang dibuat semasa memuatkan halaman kekal pada peranti.
Permintaan fon, analitik, hos dan CDN mungkin memindahkan maklumat teknikal seperti alamat IP dan butiran permintaan. Panduan ini tidak menjanjikan ketelusan penuh, tempoh penyimpanan yang tepat, tiada profil atau polisi jualan data oleh pihak ketiga. Soalan-soalan tersebut memerlukan maklumat daripada penyedia sendiri.
Soalan lazim
Susun atur halangan yang mana dibenarkan?
Pilih 4, 6 atau 8 halangan pada papan 4×4. Halangan mesti membentuk tepat dua komponen bersambung bersaiz sama menggunakan kebergantungan sisi sahaja. Empat halangan dibahagikan kepada dua pasangan, enam kepada dua kumpulan tiga, dan lapan kepada dua kumpulan empat. Sentuhan pepenjuru tidak menyatukan komponen. Setiap susun atur yang sah mempunyai kebarangkalian yang sama. Terdapat 126 susun atur untuk empat halangan, 248 untuk enam dan 288 untuk lapan. Susun atur tersembunyi dipilih sekali pada permulaan dan tidak bergerak selepas pilihan. Satu taruhan yang ditangkap menutup pusingan tersebut.
Bagaimana sel yang dipilih dinilai?
Selepas sel-sel yang terbuka diketahui, biarkan N sebagai bilangan susun atur sah yang konsisten dengan sejarah tersebut. Untuk sel yang belum dibuka, biarkan K sebagai bilangan susun atur tersebut di mana sel itu selamat. Kebarangkalian keselamatannya ialah K/N. Setiap sel yang layak menunjukkan kebarangkalian tersebut; ia bukan nisbah sel yang selamat secara umum. Petikan bermula pada 0.97. Penemuan selamat mengubah petikan q kepada q×N/K, menggunakan kebarangkalian sel yang dipilih itu sebelum ia didedahkan. Bahaya mengakhiri pusingan dengan pulangan sifar. Kumpul pulangan yang ditangkap sebagai stake kali petikan, dengan pembawa pecahan. Identiti (K/N)×(q×N/K)=q menerangkan pulangan kasar jangkaan 97% untuk pilihan yang menggunakan maklumat yang didedahkan. Ini bukan kebarangkalian menang atau pulangan sesi yang dijamin.
Apa yang berlaku kepada sel-sel tertentu?
Jika K=0, sel itu adalah bahaya yang diketahui dan tidak boleh dipilih. Jika K=N, ia terbukti selamat, jadi memilihnya tidak mengubah petikan. Petikan seterusnya di atas 1,000× adalah dinyahdayakan. Jika tiada pilihan tidak pasti yang layak kekal, pusingan akan diselesaikan secara automatik; jika tidak, pengumpulan boleh dilakukan selepas satu pendedahan selamat. Kekangan susun atur boleh menyebabkan sel-sel yang berbeza mempunyai kebarangkalian yang berbeza. Selepas pendedahan selamat, peluang sel tertentu mungkin naik atau turun; risiko tidak semestinya meningkat secara seragam di seluruh papan. Pilihan mengubah hasil yang dicapai, tanpa mengubah pulangan kasar jangkaan yang dinyatakan.
Baca peraturan pulau sama dan cuba demo pelayar bebas dengan syiling maya percuma. Mainkan demo percuma