Các quy tắc sau đây chỉ áp dụng cho bản demo gốc này. Các phép tính của nó không thiết lập toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục của một sản phẩm khác. Không có tiền gửi thực tế hoặc tài khoản khách hàng trong bản demo.
Các tuyên bố bên ngoài yêu cầu bằng chứng riêng
Một tên, logo hoặc số giấy phép trên một trang không tự nó thiết lập ai là người điều hành nó hoặc những gì nó được ủy quyền làm. Bằng chứng cho một tuyên bố bên ngoài phải khớp với thực thể pháp lý chính xác, tên miền, phạm vi và tuyên bố. Hướng dẫn này không công bố các lời chứng minh hoặc dấu chứng nhận được tạo ra.
Việc kiểm tra toán học cho bản demo này chỉ thiết lập quy luật phần thưởng đã nêu của nó. Chúng không thiết lập bảo vệ tài chính, tính hợp pháp địa phương, bảo mật ứng dụng hoặc độ tin cậy thanh toán cho một lời đề nghị bên ngoài. Không khuyến nghị một khoản tiền gửi nhỏ làm phương pháp xác minh.
Hướng dẫn độc lập và Twin Islands
O89 là tên tìm kiếm tại đây mà không có danh tính thương mại đã được xác nhận. Hướng dẫn này chứa trò chơi Twin Islands của riêng nó. Nó xác nhận không có nhà điều hành bên ngoài, liên kết, tên miền chính thức, giấy phép, dịch vụ thanh toán hoặc ứng dụng. Cách đặt tên tương tự không thiết lập một nhà phát hành chung.
Các quy tắc sau đây liên quan đến bản demo gốc này. Các phép tính của nó không thiết lập toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục của sản phẩm khác. Không có tiền gửi tiền mặt hoặc tài khoản khách hàng trong bản demo.
Twin Islands không cần APK
Trò chơi này chạy trực tiếp trên trình duyệt. Hướng dẫn cung cấp không có APK O89 đã được xác minh, định danh gói, chữ ký nhà phát hành, số phát hành hoặc liên kết cửa hàng. Cách dùng từ tìm kiếm APK không phải là bằng chứng về sự tồn tại hoặc danh tính của một ứng dụng.
Không cần quyền hạn nguồn không xác định, bỏ qua bảo vệ, cài đặt hoặc truy cập thiết bị cho bản demo này. Biểu tượng hoặc số phiên bản phù hợp không thiết lập tính an toàn của tệp. Xác suất của trò chơi này không thể xác minh phần mềm bên ngoài.
Chính xác hai hòn đảo mối nguy có kích thước bằng nhau
Chọn 4, 6 hoặc 8 mối nguy trên bàn cờ 4×4. Các mối nguy phải tạo thành chính xác hai thành phần liên kết có kích thước bằng nhau chỉ sử dụng tính liền kề cạnh chung. Bốn mối nguy chia thành hai cặp, sáu thành hai nhóm ba, và tám thành hai nhóm bốn. Chạm chéo không nối các thành phần.
Mọi bố cục hợp lệ đều có khả năng như nhau. Có 126 bố cục cho bốn mối nguy, 248 cho sáu và 288 cho tám. Bố cục ẩn được lấy mẫu một lần vào đầu và không di chuyển sau khi chọn. Một cổ phiếu đã nắm giữ bao gồm vòng đấu.
Lưu trữ cục bộ và yêu cầu trang
Trò chơi không yêu cầu tài khoản khách hàng, giấy tờ tùy thân hay thông tin ngân hàng. Bộ nhớ cục bộ (local storage) giải thích về số dư và cơ chế giữ lại phân số, nhưng không có nghĩa là mọi yêu cầu được thực hiện trong quá trình tải trang đều được lưu trên thiết bị.
Yêu cầu về phông chữ, phân tích dữ liệu, lưu trữ và CDN có thể truyền tải thông tin kỹ thuật như địa chỉ IP và chi tiết yêu cầu. Hướng dẫn này không đảm bảo tính ẩn danh hoàn toàn, không nêu rõ thời gian lưu trữ chính xác, không cam kết không có quá trình phân tích hồ sơ hoặc chính sách bán dữ liệu cho bên thứ ba. Những câu hỏi đó cần dựa trên thông tin riêng của các nhà cung cấp.
Câu hỏi thường gặp
Những bố trí chướng ngại vật nào được chấp nhận?
Chọn 4, 6 hoặc 8 chướng ngại vật trên bàn cờ 4×4. Các chướng ngại vật phải tạo thành chính xác hai thành phần liên thông có kích thước bằng nhau, chỉ sử dụng tính liền kề theo cạnh. Bốn chướng ngại vật chia thành hai cặp, sáu chướng ngại vật chia thành hai nhóm ba, và tám chướng ngại vật chia thành hai nhóm bốn. Việc chạm nhau theo đường chéo không được tính là nối liền các thành phần. Mọi bố trí hợp lệ đều có xác suất xuất hiện như nhau. Có 126 bố trí cho bốn chướng ngại vật, 248 cho sáu và 288 cho tám. Bố trí ẩn được lấy mẫu một lần vào đầu và không thay đổi sau khi người chơi đưa ra lựa chọn. Một cược bị bắt sẽ kết thúc lượt chơi.
Làm thế nào để định giá ô được chọn?
Sau khi các ô an toàn được mở, gọi N là số cách bố trí hợp lệ phù hợp với lịch sử đó. Với một ô chưa mở, gọi K là số cách bố trí trong đó ô đó an toàn. Xác suất an toàn của ô là K/N. Mỗi ô đủ điều kiện hiển thị xác suất này; đây không phải là tỷ lệ các ô an toàn còn lại chung chung. Giá trị bắt đầu ở mức 0,97. Một lần mở ô an toàn thay đổi giá trị q thành q×N/K, sử dụng xác suất của chính ô được chọn trước khi mở. Một ô nguy hiểm kết thúc vòng chơi với mức hoàn trả bằng 0. Thu thập các mức hoàn trả đã đạt được bằng cách nhân giá trị với số tiền cược đã thu thập, bao gồm cả phần lẻ. Phương trình (K/N)×(q×N/K)=q giải thích cho mức hoàn trả thô kỳ vọng 97% cho các lựa chọn sử dụng thông tin đã được mở. Đây không phải là xác suất thắng hay mức hoàn trả đảm bảo trong một phiên chơi.
Điều gì xảy ra với một số ô nhất định?
Nếu K=0, ô đó là ô nguy hiểm đã biết và không thể chọn. Nếu K=N, ô đó được chứng minh là an toàn, nên việc chọn ô này không làm thay đổi giá trị. Một giá trị tiếp theo trên mức 1.000× sẽ bị vô hiệu hóa. Nếu không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện, vòng chơi sẽ tự động kết thúc; ngược lại, bạn có thể thu thập sau một lần mở ô an toàn. Ràng buộc về cách bố trí có thể khiến các ô khác nhau có xác suất khác nhau. Sau một lần mở ô an toàn, xác suất của một ô cụ thể có thể tăng hoặc giảm; rủi ro không nhất thiết tăng đồng đều trên toàn bàn. Các lựa chọn thay đổi các kết quả có thể đạt được, mà không làm thay đổi mức hoàn trả thô kỳ vọng đã nêu.
Đọc các quy tắc về các đảo bằng nhau và thử phiên bản demo độc lập trên trình duyệt với xu ảo miễn phí. Chơi bản demo miễn phí