निम्नलिखित नियम केवल इस मूल डेमो से संबंधित हैं। इसके गणनाएँ किसी अन्य उत्पाद की गणित, सुरक्षा, कानूनीता या कैटलॉग की स्थापना नहीं करती हैं। डेमो में कोई मौद्रिक जमा या ग्राहक खाते नहीं हैं।
बिल्कुल दो समान आकार के जोखिम द्वीप
4×4 बोर्ड पर 4, 6 या 8 जोखिम चुनें। जोखिमों को केवल साझा-भुजा संलग्नता का उपयोग करके बिल्कुल दो जुड़े हुए समान आकार के घटकों में होना चाहिए। चार जोखिम दो जोड़ों में, छह दो तीन के समूहों में, और आठ दो चार के समूहों में विभाजित होते हैं। विकर्ण स्पर्श घटकों को नहीं जोड़ता है।
प्रत्येक वैध लेआउट समान रूप से संभावित है। चार जोखिमों के लिए 126 लेआउट, छह के लिए 248 और आठ के लिए 288 हैं। छिपा हुआ लेआउट शुरुआत में एक बार नमूना लिया जाता है और एक बार चुनने के बाद कभी नहीं बदलता है। एक कैप्चर किए गए स्टेक राउंड को कवर करता है।
प्रत्येक चयन अपनी स्वयं की शर्तवार संभावना का उपयोग करता है
जब खुले सेफ सेल ज्ञात हो जाते हैं, तो मान लें कि N उस इतिहास के अनुरूप कानूनी लेआउट की संख्या है। एक अनऑपन सेल के लिए, मान लें कि K उन लेआउट की संख्या है जहां वह सेल सुरक्षित है। उसकी सुरक्षित होने की संभावना K/N है। प्रत्येक योग्य सेल उसी संभावना को दर्शाता है; यह एक सामान्य शेष सुरक्षित सेल अनुपात नहीं है।
क्वोट 0.97 से शुरू होता है। एक सुरक्षित रीवल क्वोट q को q×N/K में बदल देता है, उसी चुने गए सेल की रीवल करने से पहले की संभावना का उपयोग करके। एक हज़ार्ड राउंड को शून्य रिटर्न के साथ समाप्त कर देता है। कैप्चर्ड रिटर्न को स्टोके टाइम्स क्वोट के रूप में एकत्र करें, भिन्न कारी कैरी के साथ। पहचान (K/N)×(q×N/K)=q दिखाती है कि रीवल जानकारी का उपयोग करने वाले चयनों के लिए 97% अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न। यह एक जीत की संभावना या गारंटीकृत सत्र रिटर्न नहीं है।
ज्ञात हज़ार्ड और साबित सुरक्षित चयन
यदि K=0 है, तो सेल एक ज्ञात हज़ार्ड है और चुना नहीं जा सकता। यदि K=N है, तो यह साबित सुरक्षित है, इसलिए इसे चुनने से क्वोट नहीं बदलता है। 1,000× से ऊपर का अगला क्वोट अक्षम है। यदि कोई योग्य अनिश्चित चयन शेष नहीं है, तो राउड स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है; अन्यथा कलेक्शन एक सुरक्षित रीवल के बाद उपलब्ध है।
लेआउट प्रतिबंध अलग-अलग सेलों को अलग-अलग संभावनाएं दे सकता है। एक सुरक्षित रीवल के बाद, एक विशेष सेल की संभावना बढ़ या घट सकती है; जोखिम बोर्ड भर में समान रूप से बढ़ना जरूरी नहीं है। चयन परिणामों को पहुंचने का तरीका बदलते हैं, बिना बताए गए अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न को बदले।
कैप्चर्ड सेटिंग्स और दृश्यमान सेल संभावनाएं
बेतरतीब रहने की स्थिति में, जोखिम की संख्या चुनें और 10, 20, 50 या 100 आभासी सिक्के निर्धारित करें। नेटवर्क कैप्चर इन सेटिंग्स के साथ शुरू होता है और एक स्टेक कटौता करता है। राउंड के दौरान जोखिम की संख्या, स्टेक और रिफिल नियंत्रण लॉक रहते हैं। पहली सुरक्षित खोज से पहले संग्रह अनुपलब्ध है।
ऑटो क्यू, टाइम्ड क्रैश या कैशआउथ थ्रेशोल्ड सेटिंग नहीं है। प्रत्येक क्लिक तुरंत एक योग्य सेल को प्रकट करता है। ध्वनि वैकल्पिक है। गेम में एक चलते हुए जोखिम की एनिमेशन नहीं होती या रिफ्लेक्स एक्शन की आवश्यकता नहीं होती; छिपी हुई लेआउट स्थिर रहती है।
स्वतंत्र गाइड और ट्विन आइलैंड्स
यहाँ O89 एक खोज नाम है जिसकी कोई पुष्टि हुई व्यावसायिक पहचान नहीं है। यह गाइड अपने स्वयं के ट्विन आइलैंड्स गेम होस्ट करता है। यह किसी बाहरी ऑपरेटर, सहबद्धता, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, भुगतान सेवा या ऐप की पुष्टि नहीं करता है। समान नामकरण एक साझा प्रकाशक को स्थापित नहीं करता है।
निम्नलिखित नियम केवल इस मूल डेमो से संबंधित हैं। इसके गणनाएँ किसी अन्य उत्पाद की गणित, सुरक्षा, कानूनीता या कैटलॉग को स्थापित नहीं करती हैं। डेमो में कोई मुद्रा जमा या ग्राहक खाते नहीं हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
कौन से जोखिम लेआउट अनुमत हैं?
4×4 बोर्ड पर 4, 6 या 8 जोखिम चुनें। जोखिमों को केवल साझा-साइड आसन्नता का उपयोग करके बराबर आकार के दो जुड़े हुए घटकों में बनना चाहिए। चार जोखिम दो जोड़ों में, छह तीन समूहों में, और आठ चार समूहों में विभाजित होते हैं। विकर्ण स्पर्श घटकों को नहीं जोड़ता है। प्रत्येक कानूनी लेआउट समान रूप से संभावित है। चार जोखिमों के लिए 126 लेआउट, छह के लिए 248 और आठ के लिए 288 हैं। छिपी हुई लेआउट शुरुआत में एक बार सैंपल की जाती है और चयन के बाद कभी नहीं बदलती है। एक कैप्चर किया गया स्टेक राउड को कवर करता है।
चयनित सेल की कीमत कैसे निर्धारित की जाती है?
खुले सुरक्षित सेल ज्ञात होने के बाद, मान लें कि N उस इतिहास के अनुरूप कानूनी लेआउट की संख्या है। एक अनखुले सेल के लिए, मान लें कि K उन लेआउट की संख्या है जहां वह सुरक्षित है। इसकी सुरक्षित होने की संभावना K/N है। प्रत्येक पात्र सेल उसी संभावना को प्रदर्शित करता है; यह एक सामान्य शेष सुरक्षित सेल अनुपात नहीं है। क्वोट 0.97 से शुरू होता है। एक सुरक्षित खुलाश क्वोट q को q×N/K में बदल देती है, उस चुने गए सेल की खुलाश से पहले उसकी संभावना का उपयोग करके। एक खतरा शून्य रिटर्न के साथ राउंड समाप्त कर देता है। अंशों के साथ, कब्जा किए गए रिटर्न को क्वोट के साथ जुड़े हुए स्टेक के समय के रूप में एकत्र करें। पहचान (K/N)×(q×N/K)=q दिखाती है कि अनावशक्त जानकारी का उपयोग करने वाले चयनों के लिए 97% अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न। यह जीत की संभावना या गारंटीकृत सत्र रिटर्न नहीं है।
कुछ सेल के साथ क्या होता है?
यदि K=0 है, तो वह सेल एक ज्ञात खतरा है और चुना नहीं जा सकता। यदि K=N है, तो वह सुरक्षित सिद्ध होता है, इसलिए उसे चुनने से क्वोट नहीं बदलता। 1,000× से ऊपर का अगला क्वोट अक्षम हो जाता है। यदि कोई पात्र अनिश्चित चयन शेष नहीं रहता, तो राउड स्वचालित रूप से समाप्त हो जाता है; अन्यथा, एक सुरक्षित खुलाश के बाद एकत्रीकरण उपलब्ध होता है। लेआउट प्रतिबंध अलग-अलग सेलों को अलग-अलग संभावनाएं दे सकता है। एक सुरक्षित खुलाश के बाद, किसी विशेष सेल की संभावना बढ़ या घट सकती है; जोखिम बोर्ड भर में समान रूप से बढ़ना जरूरी नहीं है। चयन परिणामों तक पहुंचने के तरीके बदलते हैं, बिना उल्लेखित अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न को बदले।
बैलेंस कब बहाल किया जा सकता है?
प्रारंभिक शेष राशि 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों की है, जिनका कोई मौद्रिक मूल्य या इनाम का हक़ नहीं है। निपटारी के बाद की शेष राशि और भिन्न अंश स्थानीय ब्राउज़र स्टोरेज में सुरक्षित रहते हैं, जब उपलब्ध हो। हर भुगतान के बाद अंश को ख़ारिज़ करने के बजाय उसे बाद की निपटारियों में ले जाया जाता है। बैलेंस रीस्टोर तभी उपलब्ध होता है जब गेम निष्क्रिय हो और शेष राशि न्यूनतम स्टेक 10 से कम हो। यह बैलेंस को 1,000 कर देता है, 1,000 जोड़ता नहीं है, और भिन्न अंश को बनाए रखता है। यह एक मैनुअल बटन है, न कि कोई स्वचालित रीसेट या किसी अधूरे राउंड के लिए रिफंड।
क्या राउंड के दौरान सेटिंग्स बदली जा सकती हैं?
निष्क्रिय अवस्था में, हज़ार्द काउंट और 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्कों का चयन करें। स्टार्ट नेटवर्क इन सेटिंग्स को सेव करता है और एक स्टेक काटता है। राउंड के दौरान हज़ार्द काउंट, स्टेक और रिफिल नियंत्रण लॉक रहते हैं। कलेक्शन पहले सुरक्षित खोलने से पहले उपलब्ध नहीं होता। कोई ऑटो क्यू, टाइम्ड क्रैश या कैशआउथ थ्रेशोल्ड सेटिंग नहीं है। हर क्लिक से तुरंत एक योग्य सेल खुलती है। साउंड वैकल्पिक है। गेम में कोई चलता हुआ हज़ार्ड एनिमेट नहीं होता और रिफ्लेक्स एक्शन की आवश्यकता नहीं होती; छिपी हुई लेआउट स्थिर रहती है।
बराबर-आइलैंड नियम पढ़ें और मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ स्वतंत्र ब्राउज़र डेमो आज़माएं। फ्री डेमो खेलें