Các quy tắc sau đây chỉ áp dụng cho bản demo gốc này. Các phép tính của nó không thiết lập toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục của một sản phẩm khác. Không có tiền gửi hoặc tài khoản khách hàng nào trong bản demo.
Chính xác hai hòn đảo chướng ngại có kích thước bằng nhau
Chọn 4, 6 hoặc 8 chướng ngại trên bàn cờ 4×4. Các chướng ngại phải tạo thành chính xác hai thành phần liên thông có kích thước bằng nhau, chỉ sử dụng tính kề nhau theo cạnh. Bốn chướng ngại được chia thành hai cặp, sáu thành hai nhóm ba, và tám thành hai nhóm bốn. Việc chạm nhau theo đường chéo không nối các thành phần lại với nhau.
Mọi bố cục hợp lệ đều có khả năng xảy ra như nhau. Có 126 bố cục cho bốn chướng ngại, 248 cho sáu và 288 cho tám. Bố cục ẩn được lấy mẫu một lần vào đầu và không di chuyển sau khi chọn. Một khoản cược đã nắm giữ sẽ bao trọn vòng chơi.
Mỗi lựa chọn sử dụng xác suất có điều kiện của riêng nó
Sau khi các ô an toàn đã được mở, gọi N là số cách bố trí hợp lệ phù hợp với lịch sử đó. Với một ô chưa mở, gọi K là số cách bố trí trong đó ô đó an toàn. Xác suất an toàn của ô là K/N. Mỗi ô đủ điều kiện đều hiển thị xác suất này; đây không phải là tỷ lệ các ô an toàn còn lại chung chung.
Giá bắt đầu ở mức 0,97. Một lần mở ô an toàn thay đổi giá q thành q×N/K, sử dụng xác suất của chính ô được chọn trước khi mở. Một mối nguy kết thúc vòng chơi với mức hoàn trả bằng 0. Thu thập các khoản hoàn trả bằng giá nhân với số tiền đã chốt, có tính đến phần lẻ. Phương trình (K/N)×(q×N/K)=q giải thích cho mức hoàn trả thô kỳ vọng là 97% cho các lựa chọn sử dụng thông tin đã được mở. Đây không phải là xác suất thắng hay mức hoàn trả đảm bảo trong một phiên chơi.
Các mối nguy đã biết và các lựa chọn đã được chứng minh là an toàn
Nếu K=0 thì ô đó là một mối nguy đã biết và không thể chọn. Nếu K=N thì ô đó đã được chứng minh là an toàn, do đó việc chọn ô đó không làm thay đổi giá. Giá tiếp theo trên mức 1.000× sẽ bị vô hiệu hóa. Nếu không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện, vòng chơi sẽ tự động kết thúc; ngược lại, bạn có thể thu thập sau một lần mở ô an toàn.
Giới hạn về bố trí có thể khiến các ô khác nhau có xác suất khác nhau. Sau khi một ô an toàn được mở, xác suất của một ô cụ thể có thể tăng hoặc giảm; rủi ro không nhất thiết tăng đều trên toàn bàn. Các lựa chọn thay đổi những kết quả có thể đạt được, mà không làm thay đổi mức hoàn trả thô kỳ vọng đã nêu.
Các cài đặt đã chốt và xác suất của các ô hiển thị
Khi ở chế độ chờ, hãy chọn số lượng chướng ngại vật và đặt cược 10, 20, 50 hoặc 100 xu ảo. Bắt đầu quá trình thu thập với các cài đặt đó và khấu trừ một đơn vị cược. Số lượng chướng ngại vật, đơn vị cược và nút nạp lại sẽ bị khóa trong suốt vòng chơi. Việc thu thập chưa thể thực hiện trước khi ô an toàn đầu tiên được mở ra.
Không có chế độ xếp hàng tự động, giới hạn thời gian tự động thua hoặc cài đặt ngưỡng chốt lời. Mỗi lần nhấp chuột sẽ mở ngay một ô hợp lệ. Âm thanh là tùy chọn. Trò chơi không hoạt hình chướng ngại vật di chuyển và không yêu cầu phản xạ nhanh; bố cục ẩn vẫn giữ nguyên.
Hướng dẫn độc lập và Đảo Đôi
O89 là tên tìm kiếm tại đây mà chưa có danh tính thương mại được xác nhận. Hướng dẫn này có trò chơi Đảo Đôi của riêng nó. Nó xác nhận không có nhà điều hành bên ngoài, sự liên kết, tên miền chính thức, giấy phép, dịch vụ thanh toán hoặc ứng dụng. Việc đặt tên tương tự không có nghĩa là cùng một nhà phát hành.
Các quy tắc sau đây chỉ áp dụng cho bản demo gốc này. Các phép tính của nó không xác định toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục của sản phẩm khác. Không có tiền gửi thực hay tài khoản khách hàng trong bản demo.
Câu hỏi thường gặp
Những bố cục chướng ngại vật nào được chấp nhận?
Chọn 4, 6 hoặc 8 chướng ngại vật trên bàn cờ 4×4. Các chướng ngại vật phải tạo thành chính xác hai thành phần liên thông có kích thước bằng nhau, chỉ sử dụng cạnh chung để kết nối. Bốn chướng ngại vật được chia thành hai cặp, sáu thành hai nhóm ba, và tám thành hai nhóm bốn. Việc chạm nhau qua đường chéo không tạo thành liên thông. Mọi bố cục hợp lệ đều có xác suất xuất hiện như nhau. Có 126 bố cục cho bốn chướng ngại vật, 248 cho sáu và 288 cho tám. Bố cục ẩn được lấy mẫu một lần khi bắt đầu và không thay đổi sau khi đã chọn. Một đơn vị cược đã đặt sẽ bao trọn vòng chơi.
Cách tính giá cho ô được chọn?
Sau khi các ô an toàn đã được mở, gọi N là số cách bố trí hợp lệ phù hợp với lịch sử đó. Với một ô chưa mở, gọi K là số cách bố trí trong đó ô đó an toàn. Xác suất an toàn của ô là K/N. Mỗi ô đủ điều kiện sẽ hiển thị xác suất này; đây không phải là tỷ lệ chung của các ô còn lại an toàn. Giá trị bắt đầu ở mức 0,97. Một lần mở ô an toàn sẽ thay đổi giá trị q thành q×N/K, sử dụng xác suất của chính ô được chọn trước khi mở. Một ô nguy hiểm sẽ kết thúc vòng chơi với mức hoàn trả bằng 0. Thu thập các khoản hoàn trả bằng cách nhân số tiền đã đặt với giá trị hiện tại, bao gồm cả phần lẻ được tích lũy. Phương trình (K/N)×(q×N/K)=q giải thích cho mức hoàn trả thô kỳ vọng là 97% đối với các lựa chọn sử dụng thông tin đã được mở. Đây không phải là xác suất thắng hay mức hoàn trả đảm bảo trong một phiên chơi.
Các ô nhất định sẽ xảy ra điều gì?
Nếu K=0, ô đó là ô nguy hiểm đã biết và không thể chọn. Nếu K=N, ô đó được chứng minh là an toàn, do đó việc chọn ô này sẽ không làm thay đổi giá trị. Một giá trị tiếp theo trên mức 1.000× sẽ bị vô hiệu hóa. Nếu không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện, vòng chơi sẽ tự động kết thúc; ngược lại, bạn có thể thu thập kết quả sau một lần mở ô an toàn. Ràng buộc về cách bố trí có thể khiến các ô khác nhau có xác suất khác nhau. Sau một lần mở ô an toàn, xác suất của một ô cụ thể có thể tăng hoặc giảm; rủi ro không nhất thiết tăng đều trên toàn bàn. Các lựa chọn thay đổi các kết quả có thể đạt được, mà không làm thay đổi mức hoàn trả thô kỳ vọng đã nêu.
Khi nào có thể khôi phục số dư?
Số dư ban đầu là 1.000 xu ảo miễn phí, không có giá trị tiền mặt hoặc quyền nhận giải thưởng. Số dư đã chốt và phần dư phân số được lưu trong bộ nhớ trình duyệt cục bộ khi có thể. Một phần được chuyển sang các kỳ trả thưởng sau thay vì bị loại bỏ sau mỗi lần trả thưởng. Tính năng Khôi phục số dư chỉ khả dụng khi ở trạng thái chờ và số dư thấp hơn mức cược tối thiểu là 10. Tính năng này đặt số dư về 1.000 thay vì cộng thêm 1.000, đồng thời giữ lại phần dư phân số. Đây là nút thủ công, không phải tự động đặt lại hay hoàn tiền cho một ván chơi bị gián đoạn.
Cài đặt có thể thay đổi trong khi đang chơi không?
Khi ở trạng thái chờ, hãy chọn số lượng chướng ngại vật và mức cược 10, 20, 50 hoặc 100 xu ảo. Khi bắt đầu, hệ thống sẽ ghi nhận các cài đặt này và khấu trừ một lần cược. Số lượng chướng ngại vật, mức cược và các nút nạp lại sẽ bị khóa trong suốt vòng chơi. Tính năng Thu thập không khả dụng trước lần mở ô an toàn đầu tiên. Không có hàng chờ Tự động, không có cài đặt ngưỡng sập theo thời gian hoặc chốt lời. Mỗi lần nhấp sẽ mở ngay một ô đủ điều kiện. Âm thanh là tùy chọn. Trò chơi không hoạt hình chướng ngại vật di chuyển và không yêu cầu phản xạ; bố cục ẩn vẫn giữ nguyên.
Đọc các quy tắc về các hòn đảo bằng nhau và thử bản demo độc lập trên trình duyệt với xu ảo miễn phí. Chơi bản demo miễn phí